18 de noviembre de 2020

Revelaciones de los desarrolladores: ir más allá en Pokémon GO

Revelaciones de los desarrolladores: ir más allá en Pokémon GO

Entrenadores:

Pokémon GO ha evolucionado de muchas maneras diferentes durante los últimos cuatro años. Sin embargo, a partir de la semana del lunes, 30 de noviembre de 2020, irá más allá que nunca. Desde reequilibrar el proceso para subir de nivel, a implementar una nueva forma de experimentar las estaciones de Pokémon GO, los Entrenadores antiguos y nuevos podrán disfrutar de cantidad de cosas, como los Pokémon descubiertos originalmente en la región de Kalos, que harán su debut en Pokémon GO.
Hemos entrevistado a nuestros estupendos desarrolladores, artistas y diseñadores para que nos den algunas pinceladas de lo que se ha hecho con la actualización GO Beyond, y para saber de qué funciones tienen más ganas.

¿Cuáles fueron tus responsabilidades durante el desarrollo de la actualización GO Beyond?

  • Jessica Taylor: “Fui la responsable de pruebas para el aumento del límite de nivel, la incorporación de los Pokémon descubiertos originalmente en la región de Kalos y las etiquetas de Pokémon, además de todos esos maravillosos eventos que llevamos a cabo con estas funciones. Básicamente mi trabajo era pensar en todas las maneras posibles de destruir estas nuevas funciones”.
  • Jocelyn Kim: “Como artista técnica, he colaborado en las partes de diseño y codificación del cliente Pokémon GO. El aumento del límite de nivel fue la primera gran función en la que trabajé desde que empecé en Niantic este año. Configuré la IU y las animaciones, me encargué de la parte artística de las insignias y ayudé a solucionar los errores. También trabajé con otros socios para introducir algunos de los Pokémon descubiertos originalmente en la región de Kalos. Ello implica una serie de aspectos en el ámbito del diseño técnico, como asegurarme de que los Pokémon tengan el tamaño adecuado o decidir qué colores usar para el Caramelo de un Pokémon concreto”.
  • Tre Fitzgerald: “Me encargué de la gestión de productos para la nueva función Estaciones. Para ello, tuve que supervisar muchos de los próximos eventos en el juego. También he tenido la oportunidad de trabajar directamente en la incorporación de los Pokémon descubiertos originalmente en la región de Kalos”.
  • Matt Ein: “He sido el diseñador de juego para el aumento del límite de nivel, el reequilibrio de las revisiones de escala de la Liga Combates GO y la preparación del terreno para los Pokémon descubiertos originalmente en la región de Kalos que vamos a presentar en Pokémon GO”.
  • Craig Kitzmann: “He colaborado en la creación de la insignia de nivel 40 y visualizado su aspecto cuando un jugador pasa del nivel 40 y hasta llegar al 50. También he trabajado en nuevos iconos que tengo muchas ganas de que se presenten”.

¿De cuál de tus creaciones te sientes más orgulloso?

  • Jessica Taylor: “Creo que lo que más va a gustar a los jugadores es el aumento del límite de nivel”.
  • Jocelyn Kim: “Con el aumento del límite de nivel, Platino será el nuevo mayor nivel de insignia. ¡Aseguraos de llegar al nivel Platino en todas las insignias ganadas para ver cómo brillan en el perfil! Tuve que seguir con parte del trabajo que inició la artista técnica Lena Verstappen para volver a colorear dinámicamente las insignias. Este sistema también permite añadir efectos geniales, como un brillo metálico animado. Ahora solo necesitamos un recurso para cuatro rangos de la insignia, lo que aumenta la eficacia (la palabra favorita de todo diseñador técnico). Fue muy divertido trabajar con Aaron Desin, otro artista técnico, en la actualización de nuestro sistema de visualización de insignias y muy gratificante poner un poquito de cariño a esta sección del juego. ¡Es absolutamente maravilloso poder trabajar en la función que muchos Entrenadores estaban esperando! Juego a Pokémon GO desde el primer día, por eso es un gran honor poder aportar mi granito de arena a esta actualización. Para los desarrolladores, es una forma de agradecimiento a los jugadores que tanto tiempo llevan participando”.
  • Tre Fitzgerald: “De cosas que se presentarán próximamente y de las que no puedo hablar todavía”.
  • Matt Ein: “¡Desde que llegué a Niantic, siempre he querido trabajar en el aumento del límite de nivel! Echo de menos el esfuerzo por conseguir PX y picarme con mis amigos por subir de nivel”.
  • Craig Kitzmann: “Estoy muy orgulloso de varios cambios de diseño que los usuarios empezarán a notar en Pokémon GO, incluida la nueva secuencia para subir de nivel”.

¿De qué actualización tienes más ganas y por qué?

  • Jessica Taylor: “Sin duda de la introducción de los Pokémon descubiertos originalmente en la región de Kalos. Esta es probablemente mi región favorita, después de Johto; ¡lo siento, amigos de Kanto!”
  • Jocelyn Kim: “¡Estoy deseando ver aparecer a los Pokémon descubiertos originalmente en la región de Kalos! Creo que todos los Entrenadores de Pokémon GO estarán de acuerdo con que siempre es superemocionante encontrarse nuevos Pokémon en Pokémon GO. Como fan incondicional de Pokémon desde siempre, sinceramente creo que es mágico trabajar con los Pokémon y ayudarles a encontrar su lugar en los diferentes sistemas que tenemos en Pokémon GO: incursiones, Aventuras con tu compañero, Instantánea de GO, etc. Pienso que ahí afuera siempre hay alguien que tiene un Pokémon favorito, y me hace feliz poder trabajar con The Pokémon Company para ayudar a más personas a disfrutar de la diversión de Pokémon”.
  • Tre Fitzgerald: “¡No te lo puedo contar!”
  • Matt Ein: “El aumento del límite de nivel, ¡sin duda! El aumento del nivel por encima de 40 está pensado para estimular a los jugadores en cuanto a dominio de la mecánica del juego y esfuerzo exigido, de forma que nadie pueda alcanzar el nivel 50 al instante”.* Craig Kitzmann: “Lo que más me llama es al aumento de nivel. Pienso seguir jugando a Pokémon GO en un futuro próximo y saber que tengo por delante un objetivo mayor para el que me tengo que esforzar significa tener más motivos para seguir jugando”.

¿Qué vas a hacer para progresar?

  • Jessica Taylor: “Si puedo, echar la siesta. Pero en el juego trato de seguir el ritmo de las investigaciones especiales”.
  • Jocelyn Kim: “Acumular Huevos Suerte e Incienso, y concentrarme en las rachas diarias. También tengo previsto caminar más al parque local para girar Poképaradas y combatir en los Gimnasios”.
  • Tre Fitzgerald: “Tener un corgi y dormir. Ah, ¿te refieres a Pokémon GO? En cualquier caso, es suficiente lo que ya hago”.
  • Matt Ein: “Por poco ni llego al rango 10 en la Temporada 4 de la Liga Combates GO por trabajar en esta actualización; lo conseguí el último día de la Temporada. Espero poder tener un poco más de tiempo para trabajar en mis equipos de Pokémon y esforzarme por llegar el nivel 50 el año que viene”.
  • Craig Kitzmann: “Creo que seguiré la táctica de no hacer nada especial. Continuaré jugando a diario como siempre y simplemente disfrutaré del camino hasta llegar al nivel 50”.

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—El equipo de Pokémon GO