11 décembre 2019
Bulletin communautaire : aperçu de la Ligue de Combat GO, mise à jour du système de combat, retour d'anciennes attaques et plus encore !
Dresseurs,
Dans ce bulletin communautaire spécial, nous sommes ravis de pouvoir partager avec vous plus de détails concernant la Ligue de Combat GO, les changements à venir pour le système de combat, les nouvelles attaques que certains Pokémon pourront apprendre dans Pokémon GO, et certaines attaques familières que certains Pokémon pourront réapprendre !
C'est parti !
Ligues, saisons, classements, règles et plus encore !
La Ligue de Combat GO sera une compétition de style triathlon !
- Les combats se dérouleront dans les trois ligues : Ligue Super, Ligue Hyper et Ligue Master. Cependant, seule une ligue sera disponible à la fois, et elles auront lieu tour à tour au cours de chaque saison. Ainsi, pour vraiment devenir le meilleur Dresseur, vous devrez être capable de remporter la victoire dans les trois formats !
- À mesure que vous remportez des combats tout au long de la saison, votre rang augmente, même lorsque les ligues s'alternent.Vous commencerez au rang 1 et devrez progresser jusqu'au rang maximal, le rang 10. Lorsque que vous atteignez un nouveau rang, vous ne pouvez plus descendre en dessous pour le reste de la saison. Plus votre rang est élevé, meilleures sont les récompenses !
- Une fois que vous atteignez le rang 10, mesurez-vous contre les meilleurs avec votre score de combat.Vos victoires augmentent votre score de combat, tandis que vos défaites le font chuter.
- Vous ne pouvez pas utiliser deux espèces de Pokémon identiques (ou plus) dans une même équipe.
Tandis que nous approchons de l'arrivée de la Ligue de Combat GO début 2020, attendez-vous à de plus amples informations sur son fonctionnement.
Mises à jour du système de combat
Quelques mises à jour passionnantes sont à venir pour le système de combat.
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Lorsque deux Pokémon utilisent des Attaques Chargées en même temps, le Pokémon dont l'Attaque est la plus élevée attaquera en premier. Si les deux Pokémon ont la même Attaque, le premier à attaquer sera choisi aléatoirement. Nous voulons nous assurer que les égalités d'Attaques Chargées soient réglées équitablement. Les restrictions des Ligues Super et Hyper mettent actuellement l'accent sur l'obtention de Pokémon à faible Attaque afin de maximiser les PC. Bien que maximiser la Défense et les PV soit une excellente stratégie contre la plupart des adversaires, l'Attaque peut maintenant devenir un facteur décisif lors des combats les plus serrés. Nous espérons que cela contribuera à approfondir la composition de vos équipes !
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Changer de Pokémon réinitialise désormais toute modification de ses stats d'Attaque et de Défense. Maintenant que de nouvelles attaques affectant l'Attaque et la Défense sont régulièrement ajoutées au jeu, nous voulons nous assurer que ces effets puissent être contrés de façon claire. Les affaiblissements devraient encourager les joueurs à changer de Pokémon, et les boosts devraient les en dissuader. Ces attaques et le changement de Pokémon demanderont à présent une plus ample réflexion.
Changements pour certaines attaques dans Pokémon GO
Il y a eu des mises à jour concernant les attaques suivantes dans Pokémon GO.
- Tranche-Nuit : son coût en énergie a été réduit lors des combats de Dresseurs, et elle possède maintenant une chance d'augmenter considérablement l'Attaque de l'utilisateur.
- Vent Glace : cette capacité diminue désormais l'Attaque de votre adversaire après utilisation.
- Hydroblast : cette attaque inflige désormais moins de dégâts lors des combats de Dresseurs. Les attaques exclusives des Journées Communauté sont censées être puissantes, mais Hydroblast était trop efficace.
- Frustration et Retour : leur temps de recharge est désormais plus long dans les combats de Dresseurs et infligent plus de dégâts. Étant donné que tous les Pokémon Obscurs ont accès à Frustration et Retour (grâce à la purification), nous voulions nous assurer que ces attaques ne deviennent pas trop polyvalentes.
- Coud'Boue : les dégâts infligés par Coud'Boue ont été augmentés dans les Arènes, les raids et les combats de Dresseurs.
- Tourbi-Sable : lorsque cette attaque est utilisée dans les combats de Dresseurs, Tourbi-Sable se charge désormais rapidement, inflige moins de dégâts et diminue la Défense de votre adversaire d'un niveau.
- Foretress, Torterra, Carchacrok et Scorvol peuvent désormais apprendre Tourbi-Sable.
- Séisme : ses dégâts ont été augmentés dans les Arènes et les raids.
- Surchauffe, Draco Météore et Psycho Boost : ces attaques se chargent désormais plus rapidement dans les combats de Dresseurs, mais elles diminuent fortement l'Attaque de votre propre Pokémon après utilisation. Certaines puissances d'attaque ont été réduites pour maintenir un certain équilibre.
- Close Combat : cette attaque se charge désormais plus rapidement dans les combats de Dresseurs, mais elle diminue fortement la Défense de votre propre Pokémon après utilisation.
Nouvelles attaques dans Pokémon GO
Certains Pokémon seront bientôt capables d'apprendre des attaques encore inédites dans Pokémon GO !
- Octazooka : cette Attaque Chargée assez lente peut réduire considérablement l'Attaque de votre adversaire.
- Octazooka peut être apprise par Octillery et Hyporoi.
- Miroi-Tir : cette rapide Attaque Chargée peut également réduire l'Attaque de votre adversaire.
- Miroi-Tir peut être apprise par Foretress, Magnézone, Noacier et Cliticlic.
- Dard Mortel : cette rapide Attaque Chargée augmente également votre Attaque après utilisation.
- Dard Mortel peut être apprise par Dardargnan, Qwilfish, Apireine et Drascore.
- Aurasphère : c'est une puissante attaque de type Combat.
- Aurasphère peut être apprise par Lucario.
- Surpuissance : c'est une puissante attaque de type Combat qui se charge rapidement, mais qui réduit ensuite l'Attaque et la Défense de l'utilisateur.
- Surpuissance peut être apprise par Scarabrute, Ronflex, Hariyama, Rhinastoc et Melmetal.
Pokémon pouvant apprendre de nouvelles attaques
Les Pokémon suivants pourront apprendre des attaques auxquelles ils n'avaient pas accès auparavant.
- Crustabri : Vent Glace : Crustabri est un Pokémon défensif, et avoir accès à l'attaque Vent Glace améliorée l'aidera à mieux remplir ce rôle.
- Aligatueur : Crocs Givre : en se concentrant sur sa puissante mâchoire, Aligatueur pourra se démarquer un peu plus des autres starters Pokémon de type Eau !
- Porygon2 et Porygon-Z : Verrouillage : Verrouillage génère de l'énergie très rapidement, mais inflige toutefois très peu de dégâts. Porygon2 et Porygon-Z s'appuient tous deux sur des Attaques Chargées lentes, mais puissantes. Verrouillage devrait les aider à améliorer leurs chances d'utiliser ces attaques.
- Celebi : Canon Graine : puisque Celebi est un Pokémon Fabuleux qui possède le type Plante, nous voulions nous assurer que Celebi ait accès à une attaque de type Plante.
- Tengalice : Aboiement : un double accès à Tranch'Herbe et Aboiement devrait permettre à Tengalice de faire pression sur des Pokémon populaires de la Ligue Hyper, tels que Laggron et Giratina.
- Kyogre : Surf : actuellement, les Attaques Chargées de Kyogre sont toutes très lentes. Surf lui donnera une option de charge plus rapide qui correspond à son type.
- Coudlangue : Ball'Ombre : Coudlangue est déjà une excellente réponse aux Pokémon de type Spectre, et Ball'Ombre l'aidera encore davantage.
- Bouldeneu : Mégafouet : Bouldeneu devrait être en mesure d'utiliser plus souvent ses Attaques Chargées de type Plante grâce à cette puissante attaque. De plus, Mégafouet convient parfaitement à un Pokémon recouvert de lianes !
- Heatran : Lance-Flammes : Lance-Flammes devrait permettre à Heatran de combattre plus efficacement les Pokémon qui sont faibles contre ses types, comme Florizarre et Registeel.
- Mastouffe : Crocs Givre : Crocs Givre aidera Mastouffe à se distinguer des autres Pokémon de type Normal avec Léchouille.
Pokémon pouvant réapprendre d'anciennes attaques
Certains Pokémon originaires de Kanto, faisant partie des tout premiers Pokémon disponibles dans Pokémon GO, ont vu leurs attaques changer drastiquement au fil du temps ! Nous allons rajouter certaines des attaques les plus puissantes que certains de ces Pokémon pouvaient connaître en 2016, afin que ces attaques soient accessibles aux joueurs qui nous ont rejoints depuis. Nous ferons en sorte de rajouter davantage d'anciennes attaques à l'avenir.
- Arcanin : Lance-Flammes
- Tartard : Tir de Boue
- Mackogneur : Coup-Croix
- Grolem : Pouvoir Antique
- Ectoplasma : Griffe Ombre
- Noadkoko : Choc Mental
- Scarabrute : Taillade
- Léviator : Dracosouffle, Ouragan
- Ronflex : Plaquage
- Dracolosse : Dracosouffle, Dracogriffe
Nous avons hâte de découvrir les équipes que vous allez créer suite à ces changements, Dresseurs. Restez connectés, car nous vous partagerons d'autres mises à jour de ce genre à l'avenir. Bonne chance sur le champ de bataille !
—L'équipe Pokémon GO