31 gennaio 2019

Nota per la community: Riequilibrio nei raid e nelle sfide Allenatore

Allenatori,

nella nostra precedente nota per la community, abbiamo presentato alcune modifiche apportate a Pokémon GO che influiscono sull'efficacia dei vostri Pokémon durante le lotte. Oggi abbiamo notizie simili: parleremo delle modifiche ai raid e all'equilibrio delle mosse e dell'aggiunta di set di mosse al gioco, di cui avrete già sentito parlare nel nostro recente aggiornamento riguardante la regione di Sinnoh.

Per quanto riguarda le modifiche ai raid, i Pokémon ora avranno maggiori PS che compenseranno l'aumento dei danni fatti agli attacchi di altri Pokémon lo scorso anno. Speriamo che ciò consenta sfide più impegnative e incoraggi gli Allenatori a raggrupparsi per vincere. Per quanto riguarda le modifiche all'equilibrio delle mosse e le aggiunte di set di mosse, abbiamo tenuto d'occhio il comportamento di alcuni Pokémon nelle lotte rispetto ad altri. Ciò ha portato a modificare la potenza di alcune mosse nelle sfide Allenatore e a fornire nuove mosse ai Pokémon per consentire loro di migliorare nelle lotte.

Modifica ai raid

  • Una precedente modifica al super efficace moltiplicatore di danni ha consentito agli Allenatori di vincere alcuni raid per conto proprio, anche se l'intento originale era un altro. La modifica aumenterà la salute dei Pokémon nei raid di livello 3, 4 e 5.
  • I Allenatori riceveranno più polvere di stelle per aver completato i raid.

Modifica ai sfida Allenatore

I danni causati dalle seguenti mosse delle sfide Allenatore subiranno delle modifiche:

  • Attacchi veloci:
    • Cascata
    • Abbattimento
    • Ombrartigli (aumento di energia)
    • Foglielama
    • Confusione
    • Alitogelido
    • Geloscheggia
  • Attacchi caricati:
    • Corposcontro
    • Metaltestata
    • Magibrillio
    • Psicoshock
  • I danni causati dalle seguenti mosse delle sfide Allenatore subiranno delle modifiche: A scopo di standardizzazione, i danni causati da Geloraggio faranno da nuovo riferimento per le mosse Fulmine e Lanciafiamme.
  • A scopo di standardizzazione, i danni provocati da Gelopugno, Fuocopugno e Tuonopugno saranno fissati allo stesso livello.

Aggiunte al set di mosse

  • 024 Arbok: Codadrago - Questa aggiunta permette ad Arbok di sferrare un vigoroso attacco veloce che dovrebbe aiutarlo a distinguersi tra i Pokémon di tipo Veleno.
  • 036 Clefable: Meteorpugno - Questa aggiunta permette a Clefable di sferrare un potente attacco caricato di tipo Acciaio che gli sarà di aiuto nell'affrontare altri Pokémon di tipo Folletto. L'aumento della forza di Clefable renderà i Pokémon di tipo Drago meno potenti.
  • 038 Ninetales: Psicoshock - Questa aggiunta fornisce a Ninetales più copertura, rendendolo quindi più versatile.
  • 038 Ninetales di Alola: Psicoshock - Questa aggiunta fornisce a Ninetales di Alola più copertura, sopratutto nelle lotte contro Pokémon di tipo Veleno.
  • 040 Wigglytuff: Geloraggio - Questa aggiunta rende i Pokémon di tipo Drago meno potenti, fornendo quindi un efficace e potente contrattacco.
  • 065 Alakazam: Fuocopugno - Consente ad Alakazam di sferrare un attacco caricato abbastanza veloce, dandogli quindi maggiore copertura
  • 068 Machamp: Frana - L'aggiunta di Frana al set di mosse di Machamp gli consente di avere maggiore copertura contro i Pokémon di tipo Volante.
  • 089 Muk: Tuonopugno - La mossa Tuonopugno consente a Muk di applicare la pressione dello scudo protettivo in anticipo e contrattaccare i Pokémon di tipo Acqua come Azumarill che al momento dominano la Lega Mega.
  • 089 Muk di Alola: Urlorabbia - Sferrando un migliore attacco veloce di tipo Buio, Muk di Alola sarà in grado di competere con Giratina e altri Pokémon di tipo Spettro.
  • 110 Weezing: Fulmine - Questa mossa dà maggiore copertura a Weezing e gli consente di distinguersi dagli altri Pokémon di tipo Veleno.
  • 121 Starmie: Tuono, Geloraggio - Anche se Starmie non ha accesso alle potenti mosse tipiche di Pokémon come Blastoise, questa mossa gli consente di avere maggiore copertura.
  • 124 Jynx: Focalcolpo - I Pokémon di tipo Ghiaccio e Psico trarranno grandi benefici da questa mossa di tipo Lotta, consentendogli di contrattaccare un maggiore numero di Pokémon e di proteggersi dalle proprie debolezze.
  • 141 Kabutops: Cascata - Kabutops non è in grado di sferrare un attacco veloce di tipo Acqua e ha avuto molte difficoltà con i Pokémon di tipo Volante. La mossa Cascata lo aiuterà su entrambi i fronti.
  • 142 Aerodactyl: Frana - Nel complesso Aerodactyl è forte, ma al momento non è in grado di sferrare un attacco caricato di tipo Roccia. L'aggiunta della mossa Frana, perfetta per questo Pokémon, risolverà il problema.
  • 143 Snorlax: Oltraggio - Anche se Snorlax è un Pokémon potente e molto utile, questa aggiunta spinge gli Allenatori ad avere tanti Snorlax, ognuno con uno scopo specifico.
  • 181 Ampharos: Gemmoforza - La mossa di tipo Roccia Gemmoforza è piuttosto rara e al momento non viene utilizzata dalla maggior parte dei Pokémon di tipo Elettro. Questa mossa, perfetta per Ampharos, lo rende particolarmente potente nelle lotte in cui è già forte.
  • 217 Ursaring: Ombrartigli - L'attacco veloce di tipo Spettro darà al Pokémon di tipo Normale Ursaring un vantaggio nella Lega Ultra, dove i Pokémon di tipo Spettro come Giratina appaiono più frequentemente.
  • 226 Mantine: Semitraglia - L'attacco veloce di tipo erba Semitraglia consentirà a Mantine di vincere le lotte contro i Pokémon di tipo Acqua.
  • 229 Houndoom: Lanciafiamme - La mossa Lanciafiamme è un attacco caricato piuttosto veloce che consolida Houndoom come un forte Pokémon di tipo Buio e Fuoco.
  • 232 Donphan: Fangosberla - Donphan al momento non è in grado di sferrare un attacco veloce di tipo Terra, quindi la mossa Fangosberla è ciò che fa al caso suo.
  • 241 Miltank: Fulmine, Geloraggio - Le mosse Fulmine e Geloraggio daranno maggiore copertura a Miltank nella Lega Mega contro grossi Pokémon di tipo Acqua come Azumarill e veloci Pokémon di tipo Drago come Altaria.
  • 243 Raikou: Palla Ombra - Raikou al momento è in grado di sferrare solo attacchi caricati di tipo Elettro, quindi riceverà maggiore copertura contro i Pokémon che appaiono più frequentemente nella Lega Ultra e Master.
  • 244 Entei: Metaltestata - In precedenza, Entei non era in grado di sferrare un attacco caricato che lo aiutasse ad affrontare i Pokémon di tipo Roccia. Inoltre, le mosse di tipo Acciaio non sono comuni per i Pokémon di tipo Fuoco all'infuori di Heatran, quindi ciò sarà un vantaggio per Entei.
  • 245 Suicune: Geloraggio - Questa potente mossa aiuterà Suicune a competere con i Pokémon di tipo Drago che appaiono di solito nella Lega Ultra e Master.
  • 250 Ho-Oh: Introforza - In precedenza, Ho-Oh era in grado di sferrare solo attacchi veloci di tipo Psico e Acciaio. La mossa Introforza permette ai giocatori di sferrare attacchi veloci di tipo Volante e Fuoco, che sono più in linea con i punti di forza del Pokémon.
  • 272 Ludicolo: Geloraggio - L'aggiunta di un attacco caricato di tipo Ghiaccio aiuterà Ludicolo a competere con i Pokémon di tipo Drago che appaiono di solito nella Lega Ultra e Master.
  • 358 Chimecho: Psicoshock - Questo potente attacco caricato di tipo Psico renderà Chimecho un Pokémon più potente e competitivo rispetto a tanti altri tipi di Pokémon.
  • 373 Salamence: Morso - La mossa Morso rappresenta un devastante attacco veloce di Tipo Buio per Salamence, che saprà sfruttare al meglio i propri punti di forza per distinguersi da altri Pokémon di tipo Drago, come Dragonite.
  • 405 Luxray: Introforza - L'attacco veloce di tipo Normale Introforza darà a Luxray maggiore copertura contro i Pokémon normalmente resistenti al suo set di mosse prevalentemente di tipo Elettro e Buio.
  • 407 Roserade: Laccioerboso - La mossa Laccioerboso è un attacco caricato di tipo Erba piuttosto veloce che consentirà a Roserade di sfruttare al meglio la sua velocità e di applicare pressione in anticipo.
  • 430 Honchkrow: Aeroattacco - Grazie all'aggiunta di un attacco caricato di tipo Volante più forte, Honchkrow sarà una scelta più interessante da includere nella Lega Mega o Ultra per i suoi punti di forza di tipo Volante e Buio.
  • 452 Drapion: Morso - La mossa Morso darà a Drapion la possibilità di sferrare un attacco veloce di tipo Buio che gli consentirà di applicare un'inesorabile pressione in anticipo.
  • 467 Magmortar: Psichico - Grazie all'aggiunta della mossa Psichico, Magmortar disporrà di forza straordinaria rispetto ad altri Pokémon di tipo Fuoco.
  • 468 Togekiss: Lanciafiamme - Togekiss è già noto per la sua resistenza nei confronti dei Pokémon di tipo Drago più diffusi e ora potrà affrontare anche Pokémon di tipo Acciaio grazie all'aggiunta dell'attacco caricato di tipo Fuoco Lanciafiamme.
  • 474 Porygon-Z: Bora - L'attacco caricato di tipo Ghiaccio Bora consentirà a Porygon-Z di contrattaccare in modo potente i Pokémon di tipo Drago. La mossa, perfetta per questo Pokémon, gli consentirà di competere con i Pokémon più diffusi nella Lega Mega e Ultra.

Allenatori, non vediamo l'ora di vedere le squadre che formerete con queste modifiche. Restate sintonizzati perché condivideremo altri aggiornamenti come questi in futuro. In bocca al lupo sul campo di battaglia!


—Il Team di Pokémon GO