12 de diciembre de 2018
Revelaciones de los desarrolladores: Adaptación de los desafíos a los Combates de Entrenador
Además de atrapar Pokémon e intercambiarlos con amigos, tal vez no hay nada que distinga mejor a la esencia de la experiencia Pokémon que combatir contra otros Entrenadores. Aunque hasta ahora los Entrenadores han podido participar compitiendo en combates en Gimnasios y cooperando en Combates en incursiones, nos enorgullece anunciar que los Combates de Entrenadores estarán disponibles desde hoy.
Cuando nos planteamos la creación de una experiencia divertida e interesante de Combates de Entrenadores, sabíamos que teníamos que alcanzar un delicado equilibrio. Por un lado, queríamos que el sistema fuera sencillo y sin complicaciones para cualquier Entrenador, incluso para aquellos relativamente ajenos a la mecánica de los videojuegos de Pokémon. Sin embargo, también queríamos crear una experiencia única y competitiva que diera a los Entrenadores a los que les apasionan los combates un medio para crear estrategias complejas. Conseguimos este equilibrio implementando ligas de combates de Entrenador y creando más oportunidades para que los Entrenadores elaboraran estrategias de combate.
Incluso para los Entrenadores ocasionales que no han desarrollado las habilidades exclusivas en combate de sus Pokémon también es posible participar en una liga de combates de Entrenador y disfrutar de una acción de juego interesante. Limitar los PC de los Pokémon aptos para el combate ayuda a definir un campo de juego todavía más igualado. Además, las ligas de combates de Entrenador tienen los mismos premios y estos se dan a los dos participantes equitativamente. Los Entrenadores que se sienten más cómodos jugando con los Pokémon de menos PC o que están aprendiendo las normas básicas de los Combates de Entrenadores no recibirán penalizaciones. Eso sí, los que busquen desafíos podrán demostrar su fortaleza en la Liga Master Ball, que no tiene límite de PC de los Pokémon que combaten.
Las ligas no solo sirven para fomentar el acceso de los nuevos jugadores. Los fans de los anteriores videojuegos de Pokémon saben que las restricciones de los Pokémon permitidos cambian drásticamente el panorama de la competición. Como la Liga Master Ball permite que los Pokémon más fuertes combatan a su máximo nivel, las mejores estrategias podrían incluir a poderosos Pokémon Legendarios e inteligentes contraataques. Pero, compáralo con la Liga Super Ball, cuyo límite de PC se traduce en que casi todos los Pokémon están en un campo de juego de PC igualado. Esto implica que se puede barajar la inclusión de una gran cantidad de Pokémon, por lo que las estrategias para alcanzar la victoria podría girar mucho más en torno a combinaciones creativas de tipos de Pokémon y las sorpresas a tu oponente.
Al diseñar los Combates de Entrenadores, queríamos hacer hincapié en la importancia de la estrategia. Por ejemplo, las actualizaciones de los combates que acompañan a los Combates de Entrenador aumentarán los bonus de eficacia por tipo y los Entrenadores podrán desbloquear un ataque cargado adicional para que sus Pokémon aumenten su versatilidad en el combate. Cambios como estos permitirán a los Entrenadores pensar de forma más creativa para derrotar a su oponente en un formato más dinámico que es exclusivo de Pokémon GO. ¿Quieres crear un equipo optimizado para contraatacar a los Pokémon que se usan más habitualmente entre amigos? ¿O quieres crear un equipo que tenga diversos movimientos que cubran más tipos? ¿Qué ataques cargados quieres que tengan tus Pokémon concretamente? ¿Cuál crees que tiene tu oponente? Estas son solo algunas de las preguntas que creemos que los Entrenadores se plantearán al elegir a su grupo de combate ideal de Pokémon, lo que crea un panorama interesante y diverso de metajuegos locales.
En general, queremos decir que los Combates de Entrenadores se basan en la prioridad de Pokémon GO que radica en fomentar la interacción social cara a cara, pues solo las ultraamistades y las amistades sin igual pueden combatir de forma remota”. Esperamos que los Entrenadores puedan crear sus propias competiciones en función de su metajuego local y sus patrones de juego a fin de satisfacer sus necesidades. Estamos deseando ver las historias de los grupos locales, conocer a Entre. Guay y Veteranos, y ver cómo la función crece en la comunidad. Después de todo, el objetivo del juego ideal lo tendrán que descubrir los jugadores, no nosotros. ¡También vigilaremos el equilibrio del juego!
Muchas gracias por el entusiasmo mostrado por esta función. Hemos introducido varias emocionantes funciones en Pokémon GO este año (investigaciones de campo y especiales, amigos, intercambio y Sincroaventura) y estamos encantados de terminar 2018 con otra nueva forma de disfrutar de Pokémon GO. Como siembre, tenemos muchas más novedades que nos reservamos para el año nuevo. ¡Estad atentos!
—El equipo de Pokémon GO