2019年12月17日
Pokémon GO開發團隊特訊:深入探索「夥伴趴趴走」功能
親愛的訓練家們:
從寶可夢系列遊戲到動畫等衍生產品,訓練家與寶可夢間的羈絆向來是寶可夢品牌的核心。訓練家與寶可間一同成長、一同玩耍並攜手探索世界。在全新的「夥伴趴趴走」功能中,全球各地的訓練家將能親身感受在寶可夢的陪伴下探索世界的美妙體驗。
我們與合作夥伴之間的關係就像「正港好夥伴」!
「Pokémon GO推出至今,此功能可說是我們與The Pokémon Company (TPC)合作最密切的一次。」本專案的Niantic首席產品經理廣井隆太表示,「就算把手機放在口袋裡,也能感覺到夥伴陪伴在你身旁!」
除了與夥伴的攜手合作,Niantic的技術設計師Lena Verstappen也特別提到,在開發此功能的過程中,他們堅持尊重每一隻寶可夢的特徵。
每種寶可夢都經過精心設計,各有獨特的外觀與動作,Niantic團隊也一次又一次傾倒於寶可夢的魅力之下。從撫摸蛋蛋的六顆頭,到挑戰餵食阿羅拉椰蛋樹(Lena說「牠的頭在那麼高的地方,我們到底要怎麼餵牠吃點心?」),在這次的開發過程中,我們得以更加深入了解每隻寶可夢的特徵。
「每隻寶可夢都像是我們的家人!」Lena說道。「我們希望盡可能打造出令人身歷其境的體驗,所以牠們進食的樣子、行走的方式,甚至是『正港好夥伴』獎章擺放的位置等要素都是我們考慮的內容。」
「在與寶可夢的互動中,連我自己都不知道我喜歡上多少隻寶可夢了!」專案首席遊戲設計師Laura Warner說道,「像是看著地圖上的海豹球在我身後翻滾……我變得比以前還要關心寶可夢。我們非常期待訓練家們嘗試與不同的夥伴搭配,並了解如何與牠們成為好朋友!」
探索途中的挑戰
「夥伴趴趴走」幾乎牽涉到Pokémon GO所有的功能。你可以在地圖上看到夥伴、可以在對戰中派出夥伴,你的夥伴還可以幫助你捕捉寶可夢。開發如此具有野心的功能,對於團隊來說是非常具有吸引力的挑戰。
「當一個功能如此包羅萬象時,從開發觀點加以分割是非常重要的。」此功能的首席技術專案經理Trey Williamson表示,「什麼是『夥伴趴趴走』的理想體驗?如何定義訓練家『成功』的體驗?整個開發過程中,我們可說是邊做邊學。」思考「夥伴趴趴走」這個功能的理想目標,讓團隊得以釐清這個功能的核心,並集中於進行開發核心功能。
設計中蘊含的Niantic和寶可夢價值
Niantic推出的產品與功能致力於拉近人們在現實生活中的距離,讓大家多活動,並鼓勵大家探索周遭區域,發現新的地點。
當我們首次在遊戲中導入加入夥伴寶可夢系統時,我們加入了讓訓練家帶夥伴一同走路就能獲得糖果的功能,鼓勵訓練家多多運動。「夥伴趴趴走」功能正式推出時,將具有比以往更多的探索和勘查功能。當夥伴達到一定等級後,只要附近有有趣的寶可補給站,夥伴就會通知訓練家。即將登場的「團體照模式」最多可供三位訓練家同時將夥伴寶可夢放置在同一空間內拍攝團體照。我們希望你能與夥伴一同探索更多地方,為你的生活增添更多色彩。
開發「夥伴伴趴趴走」功能時,Niantic的核心設計哲學並非唯一重點,我們希望能確定此功能融入寶可夢的世界觀。因此,我們希望訓練家能夠感受到夥伴與他們之間的關係,正如皮卡丘與小智一般,是真正的夥伴與好友。
「『夥伴趴趴走』並不單單只是AR體驗。你可以在地圖上看到你的夥伴,而牠會陪伴你一同成長。達到一定的夥伴等級後,你的寶可夢還會在你捕捉其他野生寶可夢時出手相助,這會使訓練家覺得自己的寶可夢彷彿真的就在身邊助陣。這是一種十分特殊的感覺,你和夥伴將能建立真正的友情。」——Ethan Chan,「夥伴趴趴走」功能技術經理與Pokémon GO客戶端工程師
隆重介紹:你的「夥伴趴趴走」!
我們十分慶幸有機會能開發這項功能,讓訓練家在探索周遭世界時,能與寶可夢更加親近。我們等不及要讓各位體驗「夥伴趴趴走」,讓訓練家們與夥伴更多美好的回憶與深厚的羈絆了!
—Pokémon GO開發團隊敬上