MISES À JOUR

Bulletin communautaire : De nouvelles attaques et des mises à jour pour les Combats de Dresseurs

MISE À JOUR : Suite aux retours de la communauté et dans le but d'améliorer vos expériences compétitives, la nouvelle fonction de changement de Pokémon a été supprimée des combats de Dresseurs. Nous visons à rendre ces combats intuitifs et stratégiques, et nous jugeons que ce changement ne contribue pas à cet objectif.

Bien que l'ajout initial de cette fonction n'ait pas atteint le résultat escompté, nous avons été impressionnées par la profondeur du gameplay amené par le changement de Pokémon en temps réel face aux attaques adverses. Nous prévoyons toujours de corriger ce que nous considérons comme des problèmes de finitions, s'agissant ici des Pokémon pouvant attaquer et être attaqués lors des animations de changement en combat. À l'avenir, nous prévoyons également de soutenir plus volontairement les stratégies qui ont émergé suite à la précédente fonction de changement de Pokémon.

Au lieu de conserver la nouvelle mécanique, et tant que nous n'avons réglé la façon dont elle fonctionne, nous avons convenu que la meilleure solution serait de retourner au fonctionnement précédent. Nous apprécions la passion et l'engouement de la communauté pour les combats de Dresseurs. Restez connectés pour de nouvelles mises à jour tandis que nous élaborons des expériences de combat toujours plus divertissantes et compétitives. Nous garderons toujours vos retours à l'esprit pour de futures sorties.


Dresseurs,

Dans notre dernier bulletin communautaire, nous avions détaillé certains changements apportés à Pokémon GO qui influaient sur la performance de vos Pokémon lors des Combats de Raid, ainsi que d'autres ajouts au jeu. Avec cette mise à jour, nous sommes heureux d'annoncer encore plus de changements, cette fois consacrés aux Combats de Dresseurs !

Afin de faire des Combats des Dresseurs une expérience toujours plus divertissante et compétitive, le combat sera désormais brièvement mis en pause lorsque vous changez de Pokémon. Cela vous laissera plus de temps pour choisir le Pokémon que vous souhaitez envoyer, et évitera que des Pokémon ne s'infligent mutuellement des dégâts tandis qu'ils rentrent dans leurs Poké Balls. Le système des Attaques Chargées sera également mis à jour avec de nouvelles et amusantes mécaniques de balayages et de tapotements.

De nouvelles attaques sont également à venir dans Pokémon GO !

Les Pokémon suivants pourront apprendre des attaques auxquelles ils n'avaient pas accès auparavant :

  • 026 Raichu d'Alola : Nœud Herbe - Raichu d'Alola ne peut actuellement apprendre que des attaques de types Électrik et Psy. Nœud Herbe lui donnera une plus vaste couverture de types et l'aidera à combler sa faiblesse contre les attaques de type Sol.

  • 045 Rafflesia : Bomb-Beurk - Bomb-Beurk offre à Rafflesia une puissante Attaque Chargée de type Poison afin de mettre pleinement à profit son double type Plante/Poison.

  • 097 Hypnomade : Poing Feu, Poing Glace, Poing Éclair - Ces attaques offrent à Hypnomade une grande couverture de types qui lui sera utile dans la Ligue Super.

  • 101 Électrode : Tricheriey - Pour le moment, Électrode ne peut apprendre que des attaques de types Normal et Électrik. Tricherie devrait l'aider à agrandir sa couverture de types.

  • 142 Ptéra : Jet-Pierres - Jet-Pierres permet à Ptéra de prendre l'avantage contre les autres Pokémon de type Vol de la Ligue Super, comme Altaria.

  • 144 Artikodin : Pouvoir Antique, Éclats Glace - Éclats Glace permettra à Artikodin d'utiliser plus souvent ses Attaques Chargées en combat. Quant à Pouvoir Antique, elle lui offre une couverture de types supplémentaire.

  • 145 Électhor : Pouvoir Antique, Bec Vrille - Électhor n'a actuellement accès qu'à des Attaques Chargées de type Électrik. L'attaque Bec Vrille lui offre un autre choix de type, et est naturellement adaptée à ce Pokémon. Quant à Pouvoir Antique, elle confère à Électhor une couverture de types supplémentaire.

  • 146 Sulfura : Pouvoir Antique, Cru-Aile - Cru-Aile offre à Sulfura une Attaque Rapide pouvant remplacer Danse Flamme, et Pouvoir Antique lui confère un nouveau choix de type pour ses Attaques Chargées.

  • 254 Jungko : Dracogriffe - Dracogriffe offre à Jungko une couverture supplémentaire afin de tenir tête aux puissants Pokémon de type Dragon des Ligues Super et Hyper.

  • 306 Galeking : Anti-Air - L'Attaque Rapide Anti-Air fera de Galeking un allié de choix dans toutes les Ligues.

  • 344 Kaorine : Coud'Boue - Cette Attaque Rapide de type Sol offre une bonne alternative aux Attaques Rapides de type Psy de Kaorine, améliorant ainsi sa couverture de types et donc son efficacité contre les Pokémon qui résistent au type Psy.

  • 437 Archéodong : Piétisol, Choc Psy - Piétisol et Choc Psy sont des Attaques Chargées sur lesquelles Archéodong peut compter afin de se différencier des autres Pokémon de types Psy ou Acier, tels que Métalosse.

  • 466 Élekable : Poing Glace - Élekable ne peut actuellement apprendre que des Attaques Chargées de type Électrik. Poing Glace devrait l'aider à agrandir sa couverture de types.

De nouvelles attaques dans Pokémon GO

Certains Pokémon seront bientôt capables d'apprendre des attaques encore inédites dans Pokémon GO !

  • Charme : une Attaque Rapide de type Fée - Raichu, Mélodelfe, Grodoudou, Qulbutoké, Granbull, Donphan, Gardevoir, Delcatty, Latias, Togekiss, Gallame

  • Coud'Krâne : une Attaque Chargée de type Normal qui augmente la Défense de l'utilisateur à tous les coups - Tortank, Raichu, Lokhlass, Ronflex, Rhinastoc

Nous avons hâte de découvrir les équipes que vous allez créer avec ces changements, Dresseurs. Restez connectés, car nous vous partagerons d'autres mises à jour de ce genre à l'avenir. Bonne chance sur le champ de bataille !

—L'équipe Pokémon GO