24 ธันวาคม 2564

ไดอารี่ของผู้พัฒนา: ฤดูกาลแห่งมรดก

ไดอารี่ของผู้พัฒนา: ฤดูกาลแห่งมรดก

เทรนเนอร์ทุกท่าน

เราได้รวบรวมข้อมูลเชิงลึกจากทีมงาน Pokémon GO หลายคนมาเปิดเผยในไดอารี่ของผู้พัฒนาในเดือนธันวาคมนี้ และหัวข้อในครั้งนี้ก็คือฤดูกาลแห่งมรดกนั่นเอง!

เนื่องในโอกาสที่เรากำลังจะก้าวเข้าสู่ปีที่สองของฤดูกาลใน Pokémon GO นี่จึงเป็นโอกาสที่ดีที่จะย้อนดูว่าในปีที่ผ่านมา ในระหว่างที่เรากำลังมุ่งเข้าสู่ฤดูกาลแห่งมรดก มาดูกันว่าที่ผ่านมาฤดูกาลได้เปลี่ยนแปลงมาอย่างไรและจะเป็นอย่างไรต่อไปในอนาคต!

การออกแบบฤดูกาล

Dan Thomas: ฝ่ายออกแบบเกม

สิ่งที่ผมชอบมากที่สุดเกี่ยวกับการออกแบบฤดูกาลคือการนำส่วนที่ดีที่สุดของแต่ละฤดูกาลมาปรับให้เหมาะสมยิ่งขึ้นสำหรับอนาคต ในขณะเดียวกันก็เพิ่มองค์ประกอบที่สดใหม่เพื่อทำให้แต่ละฤดูกาลรู้สึกแตกต่างจากของเก่า ฤดูกาลทำให้เรามีกรอบการทำงานที่ทำให้เราสามารถไฮไลต์โปเกมอนต่าง ๆ และทำให้แต่ละฤดูกาลรู้สึกสดใหม่เสมอ ในขณะเดียวกันก็ทำให้เราได้ลองสิ่งใหม่ ๆ และเมื่อเราเรียนรู้ว่าเทรนเนอร์ของเราชอบอะไรและอะไรที่ทำให้ฤดูกาลสนุกสนานยิ่งขึ้น เราก็จะปรับเปลี่ยนตาม

ย้อนกลับไปดูฤดูกาลแห่งความปั่นป่วนและการสร้างฤดูกาลแห่งมรดก

เมื่อมองไปที่ฤดูกาลล่าสุดของเรา หรือก็คือฤดูกาลแห่งความปั่นป่วน เราสรุปกันที่ธีมที่เข้ากันได้ดีกับทั้งในช่วงเวลาของปีและการแนะนำฮูปาใน Pokémon GO เราพบว่าการสร้างขึ้นมาจากธีมหลักเป็นวิธีที่ได้ผลดีมาก ดังนั้นนั่นเป็นสิ่งที่เราต้องการจะทำต่อไปในฤดูกาลแห่งมรดกและต่อ ๆ ไป ฤดูกาลนี้จะพาเทรนเนอร์ทุกคนผ่านอีเวนต์ต่าง ๆ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสถานที่อันเป็นสัญลักษณ์หลาย ๆ แห่งในโลกของโปเกมอน เพื่อเจาะลึกเข้าไปในแนวคิดของ “มรดก” ตัวอย่างเช่น อีเวนต์ใหญ่ครั้งแรกของฤดูกาลได้รับแรงบันดาลใจจากหอคอยเกลียวมังกร ซึ่งเป็นหอคอยที่เก่าแก่ที่สุดใน ภูมิภาคอิชชู ที่พบเห็นใน Pokémon Black และ Pokémon White! ในขณะที่เราคืบหน้าผ่านฤดูกาลแห่งมรดก ผมตั้งตารอที่จะได้เห็นเทรนเนอร์ของเราเดินทางผ่านอีเวนต์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภูเขาอันเป็นสัญลักษณ์และสถานที่ที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ !

ในระหว่างฤดูกาลแห่งความปั่นป่วนเรายังได้ทดลองใช้เนื้อเรื่องงานวิจัยพิเศษที่มีระยะเวลายาวทั้งฤดูกาลเป็นครั้งแรก การสื่อสารฤดูกาลการเล่าเรื่องที่เน้นไปที่ฮูปา ทำให้เทรนเนอร์ของเราได้วิธีการเล่นที่สนุกและน่าตื่นเต้นตลอดทั้งฤดูกาลอีกด้วย อย่างไรก็ตาม เราได้เรียนรู้อะไรมากมายในระหว่างทาง และเรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อทำให้เนื้อเรื่องงานวิจัยพิเศษที่มีระยะเวลายาวทั้งฤดูกาลเรื่องถัดไปดียิ่งขึ้น! ในระหว่างนี้ เรากำลังลองใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปกับฤดูกาลแห่งมรดก ซึ่งเน้นที่การหมุนเวียนภารกิจงานวิจัยแบบจำกัดเวลาและโบนัสรายเดือนตลอดทั้งฤดูกาลมากขึ้น

การออกแบบฤดูกาลอื่น ๆ


เป้าหมายของเราสำหรับฤดูกาลแห่งมรดกคือการสร้างประสบการณ์ที่เป็นการฉลองส่วนต่าง ๆ ของโลกโปเกมอนที่ ในขณะเดียวกันก็แนะนำเทรนเนอร์ใหม่ ๆ ให้รู้จักกับสถานที่ที่มีชื่อเสียงเหล่านี้ด้วย ในขณะที่เรากำลังปรับแต่งโมเดลของฤดูกาลต่อไป ผมอยากสร้างวิธีการสำหรับเทรนเนอร์ของเราที่จะค้นหาความท้าทายที่มีความหมายในทุกวิธีที่พวกเขาเลือกที่จะเล่น Pokémon GO

การสร้างโลโก้ฤดูกาล

Jason Marino: ฝ่ายออกแบบ

ผมชอบที่จะเห็นโลกเปลี่ยนแปลงไปตามฤดูกาลเสมอ ตั้งแต่วันวานที่อยู่ริมสระว่ายน้ำไปจนถึงสภาพอากาศที่ต้องสวมเสื้อกันหนาว เมื่อฤดูกาลหนึ่งผ่านไป ก็จะมีฤดูกาลใหม่ปรากฏขึ้น นำการเปลี่ยนแปลงใหม่ ๆ มา ตู้เสื้อผ้าใหม่ ๆ หรือรูปลักษณ์ใหม่ ๆ มาให้ดู ฤดูกาลในเกมได้นำความรู้สึกเดียวกันกับในโลกของวิดีโอเกมที่ผมรักกลับมา ไอเทมในเกมใหม่ ๆ, ฟีเจอร์เกมเพลย์ใหม่ ๆ และแม้กระทั่งโลโก้หรือตัวอย่างใหม่ ๆ! สิ่งเหล่านี้ทำให้ความตื่นเต้นของผมพุ่งไปสู่อีกระดับหนึ่ง และความตระหนักนั้นทำให้ผมนั่งที่โต๊ะทำงานของผมและถามตัวเองว่า “ทีมออกแบบของเราสามารถนำอะไรมาสู่ฤดูกาลของเราเองได้บ้าง?” ดังนั้นเพื่อเป็นการเริ่มต้น ผมตื่นเต้นมากที่มีโอกาสได้ออกแบบโลโก้ Pokémon GO ฤดูกาลแรกสุด!

ฤดูกาลแห่งมรดกมีขึ้นเพื่อเป็นการฉลองอดีตของเรา เชิญชวนให้พวกเรามองย้อนกลับไปและระลึกว่าเรามาจากไหนกัน นอกจากนี้ยังต้องมีความเกี่ยวข้องกับภูมิภาคโจโตะ เนื่องจากจะนำไปสู่ Pokémon GO Tour: โจโตะ และเมื่อนึกถึงธีมนี้ในใจ ผมอยากจะนำความรู้สึกของประวัติศาสตร์เข้ามาในโลโก้ ในขณะเดียวกันก็ตอกย้ำความเชื่อมโยงกับโจโตะด้วย ภูมิภาคโจโตะมีชื่อเสียงด้านซากปรักและประวัติศาสตร์อันยาวนาน ดังนั้นจึงเป็นสถานที่ที่เหมาะสมที่จะเป็นตัวแทน เราใช้สไตล์ของศิลปะแบบเรียบ ๆ พื้นผิวแบบกระดาษ และการเขียนสคริปต์เพื่อบังคับใช้ความสวยงามในแบบที่เราต้องการ มันสนุกมากที่ได้เห็นเทรนเนอร์ของเราสังเกตเห็นเบาะแสบางอย่างที่ผมทิ้งไว้ซึ่งบอกใบ้ถึงสิ่งที่เราเตรียมไว้ให้กับทุกคน นี่เป็นแค่จุดเริ่มต้นในขณะที่เรากำลังพยายามทำให้ฤดูกาลใน Pokémon GO สดใหม่เหมือนในชีวิตจริง!

ผมหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยยกระดับความตื่นเต้นของคุณให้ออกไปสนุกกับเกมที่เราทุกคนรู้จักดีและชื่นชอบได้อย่างปลอดภัย แล้วเจอกันข้างนอกนะ!

การสร้างเนื้อเรื่องสำหรับฤดูกาลแห่งมรดก

Linh L: ฝ่ายเนื้อเรื่อง
Eric Zhang: ฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์
Errol Villasanta: โซเชียลมีเดีย
Eric Tobiason: ผู้กำกับฝ่ายศิลป์

การมาถึงของฮูปาในระหว่าง ฤดูกาลแห่งความปั่นป่วน ได้นำเสนอโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับเราในการสร้างความหมายและคำนิยามเพิ่มเติมมาสู่ฤดูกาล ด้วยการใช้เส้นเรื่องการเล่าเรื่องทั่วไปในเกมและการตลาดของเรา เราสามารถเชื่อมโยงอีเวนต์ในเกมบางส่วนที่เกิดขึ้นระหว่างฤดูกาลได้ จากฤดูกาลแห่งมรดกและฤดูกาลในอนาคต เราอยากทำการทดลองและขยายการเล่าเรื่องผ่านสื่อรูปแบบต่าง ๆ ต่อไป เพื่อยกระดับแนวคิดของฤดูกาลและมอบวิธีการอื่น ๆ ให้เทรนเนอร์ของเรามีส่วนร่วมกับ Pokémon GO

เรื่องราวของฤดูกาลแห่งมรดกจะโฟกัสเกี่ยวกับสถานที่ทางประวัติศาสตร์ที่ศาสตราจารย์วิลโลว์ค้นพบ เนื้อเรื่องที่จะเปิดเผยตลอดทั้งฤดูกาลจะเชื่อมโยงกับอีเวนต์ในเกมต่าง ๆ และสุดท้ายก็จะกลายเป็นจุดโฟกัสของ Pokémon GO Tour: โจโตะ ที่จะมาถึงนี้! ภูมิภาคโจโตะเป็นที่ตั้งของสถานที่อันเป็นเอกลักษณ์ เช่น เมืองเอครูทีคและซากปรักแอลฟ์ซึ่งเต็มไปด้วยประวัติศาสตร์และความลึกลับ และเราอยากจะสะท้อนความรู้สึกในการมองย้อนกลับไปในอดีตเพื่อค้นหาคำตอบผ่านประตูลึกลับที่ถูกล็อกที่ปรากฏในสถานที่ประวัติศาสตร์ของฤดูกาลแห่งมรดก เราส่งเสริมให้เทรนเนอร์ตาม ด้ายที่เราทอไว้ ตลอดทั้งฤดูกาล รอบ ๆ แนวคิดของมรดกนี้เมื่อเรื่องราวก่อตัวขึ้นจนถึงจุดไคลแม็กซ์!

ในขณะที่ฤดูกาลขยายตัวและพัฒนาอย่างต่อเนื่องใน Pokémon GO เราก็ยังตั้งตารอที่จะสร้างเนื้อเรื่องของ Pokémon GO ต่อไป เพื่อช่วยสนับสนุนและยกระดับฤดูกาลที่มีความหมายต่อเหล่าเทรนเนอร์

อนาคตของฤดูกาลใน Pokémon GO

Michael Steranka - ผู้กำกับไลฟ์เกม

ทีมงานของเรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่จะได้ปรับแต่งแนวคิดของฤดูกาลใน Pokémon GO ต่อไปในขณะที่เรามุ่งเข้าสู่ปี 2022! ในปีหน้านี้ เราอยากให้ธีมและเนื้อเรื่องตามฤดูกาลทำหน้าที่เป็นจุดโฟกัสสำหรับอีเวนต์ในเกม, เนื้อหาโซเชียล และอื่น ๆ เป้าหมายของเราคือทำให้คุณรู้สึกเหมือนกับว่าแต่ละฤดูกาลจะนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงที่เป็นเอกลักษณ์และมีความหมายใน Pokémon GO

แต่ละฤดูกาลใหม่ยังเป็นโอกาสให้เราประเมินสถานะปัจจุบันของเกม รวมถึงการเปลี่ยนแปลงและการปรับแต่งที่เราต้องการทำเพื่อให้เกมดียิ่งขึ้นไปอีก นอกเหนือจากการโฟกัสไปที่ฤดูกาลมากขึ้นในปีที่กำลังจะมาถึงนี้ เรายังอยากจะมุ่งมั่นที่จะบรรลุภารกิจและวิสัยทัศน์ของบริษัทของเราต่อไปโดยการส่งเสริมให้เหล่าเทรนเนอร์ออกไปสำรวจข้างนอก, ออกกำลังกาย และมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมในโลกแห่งความเป็นจริงกับเทรนเนอร์อื่น ๆ ในส่วนหนึ่งของเป้าหมายนั้น เราจะทำการประเมินโบนัสบางส่วนที่เราได้รักษาไว้ในช่วงสองสามฤดูกาลที่ผ่านมา นั่นก็คือประสิทธิภาพของเครื่องหอมในขณะที่อยู่เฉย ๆ และเพิ่มดาเมจของการตีบอสระยะไกล คุณอาจจะสังเกตเห็นโบนัสพิเศษในระหว่างอีเวนต์คอมมิวนิตี้เดย์ล่าสุดที่จูงใจให้เข้าสังคมหรือตีบอสแบบซึ่งหน้า ในทำนองเดียวกันนั้น เราอยากส่งเสริมให้เทรนเนอร์จากทั่วโลกออกไปสำรวจโดยลองใช้โบนัสตามฤดูกาลต่าง ๆ

เราทำงานอย่างหนักตลอดเพื่อมอบอัปเดตและการปรับปรุงที่จะทำให้ประสบการณ์ของคุณกับ Pokémon GO สนุกที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เราจะตั้งตารอที่จะนำเสนอประสบการณ์อันสนุกสนานยิ่งขึ้นให้กับคุณในปี 2022 และปีต่อ ๆ ไป

ไว้เจอกันใหม่คราวหน้า ขอบคุณที่เล่น Pokémon GO! หวังว่าจะได้เจอคุณข้างนอกนะ!